Derību atkarības simptomi, cēloņi un raksturojums



The atkarība no derībām Tas ir viens no izplatītākajiem uzvedības atkarības veidiem mūsu sabiedrībā. Šī izmaiņa attiecas uz lielas atkarības attīstību no azartspēles.

Cilvēki, kas cieš no šīs psihopatoloģijas, sāk veikt likmes impulsīvā, nekontrolētā un pārmērīgā veidā.

Patiesībā tie prasa šo uzvedību, lai piedzīvotu apmierinātību. Tāpat, ja viņi nav likuši, viņi var veidot virkni kaitinošu un nepatīkamu simptomu, ko izraisa atkarība.

Šajā ziņā atkarība no likmēm satur daudzas iezīmes ar narkomānijām. Lai gan tie vispirms nav tieši ziņojuši par fiziskiem bojājumiem, tie var nonākt ļoti kaitīgi gan fiziskajam stāvoklim, gan īpaši personas psiholoģiskajam stāvoklim..

Sakarā ar to, ka derības ir parādība, kas arvien biežāk sastopama sabiedrībā, un azartspēļu atkarības gadījumi pastāvīgi pieaug, literatūra un dati par šo traucējumu pašlaik ir diezgan bagāti..

Šī panta mērķis ir pārskatīt atkarības no derībām galvenās iezīmes. Izskaidrojiet savus simptomus un to cēloņus, kā arī sniedziet detalizētu un paskaidrojošu garīgās attīstības traucējumu skaidrojumu.

Azartspēļu atkarības raksturojums

Atkarība no likmēm ir iekļauta zināmās atkarībās no spēles vai patoloģiskās spēles. Tās ir raksturīgākās netoksiskām atkarībām, un tām ir vairākas ļoti nopietnas sekas.

Atkarība no likmēm var likt personai zaudēt lielas naudas summas, kas sagrauj ekonomiski, gan pats, gan viņa ģimene un / vai draugi.

Izstrādājot derību atkarību, visa indivīda dzīve griežas ap spēli. Radīt traģisku spirāli, no kura ir ļoti grūti atstāt.

Uzmanību pievēršot derību aspektiem, dažādi pētījumi ir norādījuši, ka šīs darbības atspoguļo virkni pazīmju, kas tos atšķir no citiem atpūtas veidiem un ka zināmā mērā izskaidro to atkarību. Galvenie ir:

  1. Likmes ir nejaušas. Rezultāts nav tieši atkarīgs no spēlētāja stratēģijām vai prasmēm. Likmes nav kontrolējamas, lai gan spēlētājs var uztvert, ka tās ir, kas var novest pie to ļaunprātīgas izmantošanas.
  1. Tas ir balstīts uz varbūtības likumiem. Likmes ir ne tikai kontrolējami fakti, bet arī bieži neparedzami.
  1. To spēlē ar naudu. Šis aspekts ir īpaši svarīgs atkarības dēļ no derībām, jo ​​to panākumi vai neveiksmes ir saistītas ar peļņu vai naudas zudumu. Nauda ir viens no galvenajiem ārējiem pastiprinātājiem, kas cilvēkiem ir, tāpēc tas var radīt pārmērīgu motivāciju un nekontrolētu izmantošanu.
  1. Viņiem ir savākšanas mērķis. Lielākā daļa derību namu ir uzņēmumi, kuru galvenais mērķis ir pelnīt naudu. Šajā ziņā ir ļoti neiespējami plaši izplatīti cilvēki, kas piedalās derībās.

Līdzības un atšķirības ar vielu atkarībām

Likmju atkarības mehānismi ir ļoti līdzīgi tiem, kas izstrādāti narkomānijā. Šajā ziņā, lai gan šajā gadījumā nav patērēta viela, derību atkarības potenciāls var būt ļoti augsts.

Tomēr atkarība no azartspēlēm arī rada virkni atšķirību attiecībā uz atkarībām no vielām.

Lai noteiktu, kāda veida atkarība ir raksturīga, turpmāk tekstā ir aplūkotas līdzības un atšķirības ar narkomānijām.

Līdzības

Azartspēļu atkarība ietver psiholoģiskus procesus, kas ir līdzīgi narkotiku atkarībām. No šī viedokļa tiek secināts, ka abas izmaiņas ir līdzīgas problēmas. Galvenās līdzības starp abiem traucējumiem ir:

a) Līdzīga secība

Gan vielu atkarība, gan atkarība no azartspēlēm izpaužas līdzīgā uzvedības modelī. To raksturo:

  1. Impulss, lai atkārtotu nepareizu vai kaitīgu rīcību.
  2. Sprieguma uzkrāšanās līdz vēlamās uzvedības pabeigšanai.
  3. Ātra, bet īslaicīga stresa mazināšana.
  4. Pakāpeniska atgriešanās pie impulsa pēc vēlamās uzvedības.

b) Konsolidācijas process

Atkarības rada uzvedības modeļus, kas ir cieši konsolidēti, stereotipiski un izturīgi pret pārmaiņām un izzušanu. Šī iemesla dēļ gan atkarība no azartspēlēm, gan atkarības no narkotikām ietver mācīšanās un kondicionēšanas procesus.

Šie procesi nosaka uzvedības pamatu un ir elementi, kas ir atbildīgi par atkarības paraduma konsekventu un stabilu uzturēšanu..

Atkarību konsolidācijas procesa galvenās iezīmes ir šādas:

  1. Sākotnējā ietekme Pirmajos brīžos indivīds veic atkarību izraisošo uzvedību, lai sasniegtu mērķi, ko viņš vēlas. Šie elementi nav uzskatāmi par patīkamiem aspektiem, jo ​​vielu patēriņa gadījumā pirmās pieredzes var būt nenovēršamas.
  2. Pēc tam parādās divi mācīšanās procesi: pieradināšana un pastiprināšana. Pirmais cilvēks uztver organismu ar stimuliem, bet otrais motivē palielināt tās apmierinātību. Šie aspekti ir gan atkarība no azartspēlēm, gan atkarība no vielām.
  3. Kontrole ar ārējiem un iekšējiem taustiņiem. Ja līdzīgās situācijās atkārtojas atkarību izraisoša uzvedība, persona saistās virkni stimulu ar darbības veikšanu. Šis fakts motivē lielāku atkarības paradumu biežumu.
  4. Tolerance un atturība parādās visu veidu atkarībās. Tolerance padara aizraujošu atkarības elementu mazāk un mazāk. Turpretī atturība motivē diskomforta parādīšanos, ja netiek veikta atkarību izraisoša uzvedība.
  5. Atkarības rada ievērojamu citu adaptīvās uzvedības samazināšanos. Atkarību izraisošie procesi ietver gan psiholoģisko resursu, gan laika ievērojamus izdevumus, kas motivē mainīt indivīda normālu darbību..
  6. Visbeidzot, kā iepriekš minētā punkta sekas, atkarības parasti ietekmē cilvēkus, kas apņem atkarīgo personu. Tas pasliktina šo attiecību attiecības gan ģimenē, gan sociālajā vai darba vidē.

Atšķirības

Lai gan atkarība no derībām un narkomānijai ir svarīga, tās arī rada virkni atšķirību. Svarīgākie atšķirīgie aspekti ir:

  1. Atkarībā no derībām nav atkarīgas ķīmiskās vielas. Atkarība no derībām atšķiras no narkomānijas galvenokārt tāpēc, ka nav vielas, kas organismā rada kaitīgu ietekmi.
  2. Tāpat narkotiku atkarības raksturo bieža politoksikomanijas rašanās. Tas ir, fakts, ka viela ir atkarīga no vielas, rada lielāku atkarības risku pret citu. Šie aspekti parasti nav novēroti atkarībā no derībām.

Psiholoģiskie mainīgie, kas saistīti ar azartspēļu atkarību

Likmes ir rotaļīgas aktivitātes, kas parasti rada sajūtas, kas ir hedoniski patīkamas. Dažos gadījumos derību darbība rada būtiskas motivācijas, kurās galvenā prēmija ir likmes izpilde.

Tomēr derībām ir augsta spēja radīt ārējus pastiprinājumus (nopelnīt naudu), kas var būt daudz intensīvāka nekā raksturīgās..

Šādā veidā nekontrolējama iepriecināšana, piemēram, naudas gūšana ar nejaušību, ir viens no galvenajiem faktoriem, kas motivē atkarības parādīšanos..

Šajā ziņā galvenie mainīgie lielumi, kas palielina atkarību no derībām, ir:

Pieejamība

Mūsdienās derības ir ļoti vienkāršs uzdevums. Faktiski šo darbību var veikt, neizejot no mājām un vienkārši izmantojot datoru, planšetdatoru vai mobilo tālruni.

Pieejamība ir viens no galvenajiem mainīgajiem lielumiem, kas dod priekšroku jebkuras atkarības sākumam, un tādējādi arī atkarībai no derībām.

Zemas izmaksas

Lai sāktu derības, parasti nav nepieciešams ieguldīt lielas naudas summas. Patiesībā vairumā bukmeikeru ir vērts ievadīt no 10 līdz 20 eiro, lai sāktu spēlēt.

Šis fakts vēl vairāk atvieglo derību platformu izmantošanu un derību uzsākšanu. Šajā ziņā cilvēkiem nav jādara viss iespējamais, lai sāktu attīstīt uzvedību, kas var kļūt atkarīga.

Tūlītēja atlīdzība

Derībām ir raksturīga iespēja ātri un nekavējoties nodrošināt apmierinātību. Patiesībā persona, kas derību izdarījusi, var nopelnīt naudu minūtes pēc tā veikšanas, kas nozīmē, ka ir spēcīgs un tūlītējs apmierinājums.

Daļēja pastiprināšana

Acīmredzot, lai gan jums ir laimīgs, jūs ne vienmēr laimēsiet likmes. Šajā ziņā atkarīgā uzvedība ir atkarīga no pozitīviem pastiprinājumiem (pelnīt naudu) un negatīviem pastiprinājumiem (zaudēt naudu).

Tādējādi derības motivē ļoti nekontrolējamu uzvedību. Tas nozīmē, ka spēlētājs nezina, cik reižu viņam būs derēt, lai saņemtu atlīdzību, tāpēc viņš to darīs nepārtraukti, meklējot kaut ko, kas nevar paredzēt, kad tas notiks.

Kontroles ilūzija

Likmes var viegli radīt kontroles un citu kognitīvo aizspriedumu ilūziju. Indivīds ir apņēmies to, ko viņš uzskata, ka notiks, lai viņš varētu attīstīt domāšanas veidu, ko regulē viņa spēja paredzēt, pamatojoties uz viņa iepriekšējām zināšanām.

Piemēram, persona, kas zina daudz par futbolu un zina katras komandas pašreizējo situāciju, var veidot domas par spēlēm, spēlējot derības.

Tomēr šie elementi nekad nenosaka galīgo rezultātu, jo vienmēr būs iespēja, ka priekšmets izlaida viņu pārliecību dēļ..

Diagnostikas kritēriji

Pašlaik atkarības traucējumi nav iekļauti diagnostikas rokasgrāmatās. Tomēr ir pētījumi, kas postulē svarīgākos kritērijus šī psihopatoloģijas atklāšanai. Svarīgākie ir:

  • Jāuztraucas par likmēm.
  • Nepieciešams likt palielināt naudas summu, lai iegūtu vēlamo prieku.
  • Nespēja pārtraukt derības.
  • Nemierīgums vai aizkaitināmība, mēģinot pārtraukt likmi.
  • Bet kā stratēģija, lai samazinātu disforiju.
  • Bet kā stratēģija, lai kompensētu paša likmes zaudējumus.
  • Ģimenes locekļi un terapeiti tiek maldināti par iesaistīšanās pakāpi likmēs.
  • Nelikumīgas darbības ir apņēmušās finansēt likmes.
  • Likmju dēļ viņi riskē un zaudē personiskās attiecības, profesionālās un izglītības iespējas.
  • Cerams, ka citi mazinās zaudējumu izraisīto ekonomisko situāciju.

Atkarības cēloņi

Pētījumi liecina, ka nav viena iemesla, kas izraisa atkarību no derībām. Drīzāk ir vairāki faktori, kas var piedalīties tās attīstībā. Elementi, kas var motivēt atkarību no likmēm, ir:

Spēļu kultūra

Atkarībā no akceptēšanas un sociālās normalizācijas, kas ir saistīta ar likmēm indivīda kontekstā, tas vairāk vai mazāk būs atkarīgs no atkarības..

Kopumā reģionos, kur tiek pieņemtas likmes, pastāv lielāks risks, ka tās iedzīvotāji attīstīs šāda veida uzvedības atkarību. 

Materiālistiskās vērtības

Materiālismam ir svarīga loma atkarību veidošanā no derībām. Cilvēki, kas sniedz lielu vērtību šiem elementiem, ir vairāk pakļauti atkarībai.

Šādos gadījumos likmju radītā atlīdzība tiek uztverta ar lielāku intensitāti un kā svarīgāka tēmas dzīvē.

Apmācība par mācībām

Cilvēku derību vizualizācija un, galvenais, atlīdzības saņemšana, veicot šos uzvedības veidus, tieši nosaka likmju uztveri.

Šajā ziņā reklāma palielina atkarības rašanās risku, jo tā nodrošina stimulus, kas norāda uz likmju apmierināšanu.

Atsauces

  1. Carballo, J.L., Secades, R., Fernandezs, J.R., Garsija, O. un Sobels, C. (2004). Patoloģisku azartspēļu problēmu atgūšana ar ārstēšanu un bez tās. Veselība un narkotikas, 4, 61-78.
  2. Chóliz, M. (2006b). Atkarība no spēles: aizspriedumi un heiristikas, kas saistītas ar azartspēlēm: Spānijas Vēstneša narkomānija, 31, 173-184.
  3. Ferster, C.B. un Skinner, B.F. (1957). Armatūras grafiki. Englewood Cliffs: Ņūdžersija.
  4. Pierce, W.D. un Epling, W.F. (1995). Uzvedības analīze un Learnig. Englewood Cliffs: Prentice Hall.
  5. Weiner, B. (1986): Motivācijas un emociju atribūta teorija. Hillsdale: Lawrence Erlbaum.