Kas ir grafiskā māksla? Raksturojums un vēsture



The grafika ir jebkura no smalkām vai lietišķām vizuālajām mākslām, kas balstās uz līnijas uz plakanas virsmas, jo īpaši uz visu veidu ilustrācijām un drukāšanu.

Šis termins parasti attiecas uz mākslu, kas vairāk balstās uz līniju vai uz toni, nevis uz krāsu, īpaši zīmējumu un dažādiem gravēšanas veidiem..

Parasti tas var ietvert ogļūdeņošanu, gravēšanas metodi, gravēšanu, kodināšanu, monotipu, litogrāfiju un sietspiedes drukāšanu..

Turklāt grafikā ietilpst arī kaligrāfija, fotogrāfija, glezniecība, tipogrāfija, datorgrafika, grāmatu iesiešana un datorgrafika..

Tā ietver arī rasējumus un dizainu, kas zīmēti ar roku arhitektūras un interjera dizainu.

Daži grafikas dizaina programmas, ko populāri izmanto pašreizējie profesionāļi, ietver Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, CorelDRAW un PhotoImpact, cita starpā.

Grafiskā dizaina ziņojumi bombardē katru dienu. Grafika iesaista ikdienas dzīvi, neatkarīgi no tā, vai tās ir neaizmirstamas reklāmas vai grāmatu ilustrācijas.

Grafikas raksturojums

Vēsture

Vēstures gaitā tehnoloģiskie izgudrojumi ir veidojuši grafikas attīstību. Senie ēģiptieši izmantoja grafiskos simbolus, lai paziņotu savas domas rakstiskā veidā, kas pazīstams kā hieroglifs.

Viduslaikos katras lapas manuskripti tika kopēti manuāli, lai saglabātu svēto mācību. Autori atstāja sadaļas, kas atzīmētas pieejamajās lapās, lai mākslinieki ievietotu zīmējumus un rotājumus.

1450. gadā Johannes Gutenbergs izgudroja mehānisku ierīci, kas pazīstama kā iespiedmašīna. Šī ierīce veicināja tekstu un grafikas masveida ražošanu un galu galā pilnībā aizstāja manuālās transkripcijas.

Rūpnieciskās revolūcijas laikā plakāti kļuva par populāru grafikas formu, ko izmantoja, lai paziņotu jaunākās ziņas, kā arī reklamētu jaunus produktus un pakalpojumus..

Filmu un televīzijas izgudrojums un popularitāte mainīja grafiku ar papildu kustības aspektu.

Kad personālais dators tika izgudrots 20. gadsimtā, mākslinieki varēja ātrāk un vieglāk manipulēt ar attēliem. Izmantojot ātrus aprēķinus, datori var viegli atkārtoti krāsot, mērogot, pagriezt un labot attēlus.

Grafikas jomas

Attēls

Attēlā redzams teksts, koncepcija vai process, kas paredzēts integrācijai vidē, kas publicēta kā plakāti, žurnāli, grāmatas, animācijas, videospēles un filmas..

Mūsdienu ilustrācijā tiek izmantots plašs stilu un paņēmienu klāsts, tostarp zīmēšana, krāsošana, drukāšana, montāža, digitālais dizains, kolāžas un 3D modeļi.

Kaligrāfija

Kaligrāfija ir vizuālā māksla, kas saistīta ar rakstīšanu. Tā ir rakstzīmju projektēšana un izpilde ar plašu galu instrumentu, otu vai jebkuru citu rakstīšanas instrumentu.

Var teikt, ka kaligrāfija ir māksla, kas dod formas zīmēm izteiksmīgā, harmoniskā un prasmīgā veidā.

Mūsdienu kaligrāfija svārstās no funkcionāliem uzrakstiem līdz tēlotājmākslas darbu veidiem, kur burti var būt vai nebūt lasāmi.

Kaligrāfiju izmanto mūsdienīgi datori, no tādiem procesoriem kā Microsoft Word vai Apple Pages līdz profesionāliem dizaineriem, piemēram, Adobe InDesign..

Kaligrāfija turpina uzplaukt kāzu ielūgumu un formālu pasākumu, fontu dizaina un tipogrāfijas formās, oriģinālajā logo dizainā, reliģiskajā mākslā, reklāmās, grafiskajā dizainā un pasūtītajā kaligrāfijas mākslā.

To izmanto arī dažos attēlos filmu un televīzijas, dzimšanas un nāves apliecībām, kartēm un citam rakstiskam darbam.

Fotogrāfija

Fotogrāfija ir ilgstošu attēlu veidošana un prakse, ierakstot gaismu vai citu elektromagnētisko starojumu; var būt ar elektroniskiem līdzekļiem, piemēram, attēla sensoru, vai ķīmiski, izmantojot gaismjutīgu materiālu, piemēram, fotofilmas.

Parasti objektīvs tiek izmantots, lai fokusētu no objektiem atstaroto gaismu reālā attēlā uz gaismas jutīgās virsmas kameras laikā ekspozīcijas laikā.

Ar elektronisku attēla sensoru tas katram piksejam rada elektrisko lādiņu, ko pēc tam apstrādā elektroniski un saglabā digitālā attēla failā, kas vēlāk tiks apstrādāts..

Fotografēšana tiek izmantota daudzās jomās, piemēram, zinātnē, ražošanā un uzņēmējdarbībā, kā arī tiešākā veidā izmantot mākslu, filmas, video ražošanu un masu komunikāciju..

Litogrāfija

Litogrāfija ir drukas metode, kas sākotnēji balstījās uz eļļas un ūdens sajaukšanu. Drukāšana notiek no akmens (litogrāfiskā kaļķakmens) vai metāla plāksnes.

Tas tika izgudrots 1796. gadā kā lēts teātra darbu publicēšanas veids. Litogrāfiju var izmantot ar drukātu tekstu vai ilustrāciju uz papīra vai kādu citu piemērotu materiālu.

Sākotnēji litogrāfija izmantoja attēlu ar eļļu, taukiem vai vasku uz litogrāfiskās kaļķakmens plāksnes virsmas.

Akmens tika apstrādāts ar skābju maisījumu; procesa beigās tinte tika pārnesta uz papīra lapas. Pašlaik attēls ir izgatavots no polimēra un uzklāts uz metāla plāksnes.

Mūsdienās litogrāfija ir neizmantota, izņemot dažās konkrētās nozarēs.

Tipogrāfija

Tā ir māksla un tehnika, kas ļauj pielāgot kļūdas, lai izstrādātu salasāmas, salasāmas un pievilcīgas rakstiskas valodas, kad tās tiek rādītas. Šī vienošanās ietver tipofazu, tipogrāfisko punktu, līniju izmēru, atstarpes starp līnijām un atstarpi starp burtiem.

Termins tipogrāfija tiek piemērots arī šī procesa radīto burtu, ciparu un simbolu stilam, izkārtojumam un izskats. Tipogrāfiskais dizains ir māksla, kas ir cieši saistīta ar šo jomu un dažreiz tiek uzskatīta par tipogrāfijas daļu.

Tipogrāfiju var uzskatīt arī par dekoratīvu elementu, kas nav saistīts ar informācijas nodošanu.

Tipogrāfija ir tipogrāfisko komponistu, tipogrāfu, grafikas dizaineru, mākslas direktoru, manga mākslinieku, komiksu mākslinieku, grafiti mākslinieku un ikvienu, kas organizē vēstules, vārdus, ciparus un simbolus materiālu publicēšanai un izplatīšanai, darbs..

Atsauces

  1. Kaligrāfija Izgūti no wikipedia.org
  2. Fotogrāfija. Izgūti no wikipedia.org
  3. Grafika mākslas definīcijā. Izgūti no collinsdictionary.com
  4. Litogrāfija Izgūti no wikipedia.org
  5. Attēls. Izgūti no wikipedia.org
  6. Grafika. Atgūts no britannica.com
  7. Grafika. Izgūti no wikipedia.org
  8. Tipogrāfija Izgūti no wikipedia.org