Ko dara arhitekts? Funkcijas un aktivitātes



Arhitekts ir profesionālis, kas ir atbildīgs par būvprojektu izstrādi no sākotnējās koncepcijas līdz tā pabeigšanai.

Arhitektūru varētu raksturot kā mākslu un zinātni, kas rada skaistuma, ģeometrijas, emocionālās jaudas, intelektuālā satura, būvniecības stabilitātes un ērtas plānošanas infrastruktūras, ņemot vērā dažādus elementus, piemēram, izturīgus materiālus, patīkamus rotājumus, labas proporcijas, rāmums un dinamisms.

Arhitekts tiek definēts kā prasmīgs celtniecības meistars, kurš projektē un rotā jebkuru sarežģītu struktūru un spēj nodrošināt, ka infrastruktūrai ir izsmalcināts estētiskais saturs, pārraugot, ka darba būvniecība notiek saskaņā ar augsto projektēšanas standartiem.

Soane Viņš aprakstīja arhitekta profesiju kā tādu, kas izstrādā un novērtē, vada konstrukcijas un novērtē tās daļu izpildi.

Tas ir starpnieks starp darba devēju, kura intereses ir jāaizsargā, un darbaspēku, kura tiesības ir jāaizstāv, nodrošinot projektu optimālu atbilstību projektu parametriem.. 

Arhitekta funkcijas ir ļoti plašas un ietver, cita starpā, teritorijas stratēģisko plānošanu un izplatīšanu, pilsētvides dizainu, provizorisko pētījumu sagatavošanu, koncepcijas izveidi, dizainu, modeļus, rasējumus, specifikācijas un tehniskā dokumentācija, līgumu administrēšana, būvuzraudzība un projektu vadība.

Tālāk sniegts īss apraksts par dažām galvenajām arhitekta veiktajām darbībām.

Darbības, ko veic arhitekti

1. Definējiet projekta cerības / mērķus

Viens no arhitekta galvenajiem uzdevumiem ir sadarboties ar ieinteresētajām pusēm, lai noteiktu projekta prasības.

Lai gan nav atbildīgs par visu prasību koordinēšanu un dokumentēšanu, jums ir jāiesaistās prasību izstrādes pasākumos.

Viņa tehniskajam redzējumam ir izšķiroša nozīme, veidojot reālas un pienācīgi formulētas cerības jaunās attīstības dzīves cikla sākumā.

Šī darbība garantē klienta sagaidāmo funkcionālo īpašību un kvalitātes atribūtu pilnīgu identifikāciju.

2. Sagatavojiet dizainu

Kad projekts ir plānots, arhitekts ir atradis iedvesmu, kas ļauj viņam iedomāties ļoti detalizētus plānus ar stilu un pielāgoties projekta vajadzībām, ievērojot klienta prasības un būvniecības kodus..

Dizaina dizains ir radošs posms, kas pelna izpratni par pamatprincipiem, uz kuriem balstās arhitektūra: skaistums, stingrība un ērtības.

3. Aprēķināt izmaksas

Ņemot vērā pašreizējās vides sarežģītību, pieejamo materiālu daudzveidību, dažādu būvniecības metožu izmantošanu un cenu nestabilitāti, projekta kopējo izmaksu novērtēšana parasti ir sarežģīts process..

Ekonomiskais novērtējums ļauj arhitektiem labāk sagatavoties izpratnei par saikni starp viņa piedāvātajām dizaina iespējām, ieguvumiem un relatīvajām izmaksām.

Ņemot vērā šo informāciju, arhitekts izvēlas optimālu dizaina alternatīvu, kas vislabāk atbilst klienta ekonomiskajām cerībām.

4. Noformējiet dizainu

Pēc skices un plānu sagatavošanas un izmaksu noteikšanas projekts ir jāiesniedz klientiem neformālās sanāksmēs vai izstrādātās formālās prezentācijās, kurās parasti piedalās daudznozaru komandas..

Šajā ziņā arhitekts jāspēj izdarīt labu ekspozīciju un zināt, kā izskaidrot savu redzējumu vadītājiem.

Iespējams, ka šajās sanāksmēs arhitekts tiek aicināts izdarīt izmaiņas un korekcijas, kas radušās, līdz klients ir pilnīgi apmierināts ar dizainu..

Ir svarīgi, lai arhitekts būtu objektīvs redzējums, kad tiek vērtēts viņa dizains. Jums jātur jūsu ego un jāizmanto novērtējumi kā iespēja uzzināt, kā uzlabot dizainu un nodrošināt, ka tas ir piemērots mērķim.

5. Vadiet dizaina ieviešanu

Nodrošināt, ka projekta pabeigšana atbilst projektam, ir praktisks process, ko vada arhitekts.

Šī darbība sākas ar dokumentētiem arhitektūras priekšmetiem, kas skaidri apraksta dizainu tā, ka par darbu atbildīgie zina, ko veidot.

Katra elementa detalizēts dizains tiek salīdzināts ar izpildi, lai nodrošinātu, ka tas atbilst projekta prezentācijas posmā piedāvātajam. Atbilstības ievērošana tiek panākta ar stingru pārbaudes procesu.

6. Novērtējiet būvniecības modifikācijas

Projekta būvniecības stadijā iesaistītajām pusēm parasti ir jāmaina sākotnējais dizains, jāpaaugstina tās funkcionalitāte, jāsamazina izpildes laiks, samazinās struktūras izmaksas, citu iemeslu dēļ..

Ir arī neparedzēti apstākļi, kas var izraisīt pasūtījumu maiņu, piemēram, laika apstākļus, pilsētas būvnoteikumu izmaiņas vai pat kļūdas un izlaidumus.

Šajā ziņā arhitekts var palīdzēt organizācijām prognozēt sistēmisko izmaiņu izmaksas un ietekmi un vajadzības gadījumā pārvaldīt to izpildi..

Izmaiņas, kas ietver vienu vienumu, sauc par vietējām izmaiņām un parasti ir lētākas laika un naudas ziņā.

Izmaiņas, kas rodas ārpus viena elementa, sauc par nelineārām izmaiņām un var ietekmēt daudzus elementus.

Strukturālās izmaiņas parasti prasa, lai sistēmas arhitektūra tiktu pārveidota, tā ir visdārgākā, ko var izdarīt.

7. Vadošās daudznozaru komandas

Saistībā ar komunikācijas prasmēm arhitekts bieži ieņem vadošu lomu. Arhitektūras projekts ietver prasmīgu cilvēku, laika un resursu pārvaldību.

Arhitektiem bieži ir jāsadarbojas ar klientiem, piegādātājiem, darbuzņēmējiem, valsts aģentūrām un speciālistiem, piemēram, inženieriem, lai izstrādātu un attīstītu visas ēkas mūsu vidē, sākot no ļoti detalizētiem fragmentiem līdz liela mēroga pilsētu kompleksiem..

Labam arhitektam ir globāla perspektīva par sistemātisku dizainu un inženierijas ekonomiku, kas ļauj viņam darboties kā starpniekam, risinot konfliktus, kas parasti rodas starp iesaistītajām pusēm..

Arhitektiem ir jāattīsta spēja aktīvi klausīties un pieņemt lēmumus, kas ir vispiemērotākie projekta panākumiem.

Arhitektiem ir svarīga loma pasaules ainavas pārbaudē un iespēju meklēšanā, lai pieņemtu jaunas un jaunas tehnoloģijas. Lai efektīvi sasniegtu šo mērķi, viņiem ir jāsaprot jauno tehnoloģiju izmantošanas finansiālās sekas.

Dažreiz arhitekts ir jāvienojas ar darbuzņēmēju par Jordānijas darba pagarināšanu, lai uzticīgi izpildītu paredzētos piegādes termiņus, bez šādiem nolīgumiem rodas prasības par papildu pakalpojumu apmaksu.

Atsauces

  1. Curl, J. un Wilson, S. (2015). Oksfordas arhitektūras vārdnīca. Oksforda, Oksfordas universitātes prese.
  2. Lattanze, A. (2009). Programmatūras intensīvās sistēmas arhitektūra: praktizētāju rokasgrāmata. Boca Raton, CRC Press.
  3. Littlefield, D. (2005). Arhitekta rokasgrāmata prakses veikšanai. Oxford, Elsevier.
  4. Nicholson, M. (2003). Arhitektu rokasgrāmata par maksas noteikšanu. Londona, Spon Press.
  5. Quatman, W. un Dhar, R. (2003). Arhitekta rokasgrāmata dizaina veidošanas pakalpojumiem. Hoboken, John Wiley & Sons, Inc.