6 vissvarīgākie zīmēšanas elementi



The zīmējuma elementi apvienot, lai sasniegtu skaitli. Visi elementi zīmēšanas laikā ir prātā, bet, kad tie tiek praktizēti, tie kļūst gandrīz tūlītēji un piespiedu kārtā.

Nepieciešamie elementi ir līnija, forma, proporcija, perspektīva, gaisma un ēna. To visu kombinācija ļauj sasniegt galīgo rezultātu.

Šīs prasmes ir balstītas uz otru. Tas ir, izpratne par to, kāda ir līnija, lai saprastu formu, kas noved pie sapratnes proporcijas un tā tālāk.

Zīmējot labo puslodi, tiek aktivizēta mākslinieciskā daļa. Jūs skatāties pasauli līniju, formu un krāsu ziņā, kā arī šo elementu savstarpējo saistību.

6 galvenie zīmējuma elementi

1 - līnija

Tas ir zīmējuma pamatelements. Līnija atdala vienu zīmēšanas plaknes laukumu no citas. Vienkārša līnija papīra gabalu iedala divās daļās.

Jo vairāk līniju pievieno, jo sarežģītākas un daudzas atdalīšanas. Līnija var būt vienāda un vienāda ar platumu vai platumu.

2-forma

Veidlapa sākas, kad tiek sastādīta pirmā rinda. Veidlapa ir informācija, kas tiek rādīta starp divām vai vairākām līnijām, tas ir elements, ko ierobežo līnija.

Forma nosaka objektu, kuru vēlaties attēlot. Veidlapas nepareiza izmantošana izraisa zīmējumu, kas neizskatās kā tas, kas tam vajadzētu būt.

3 - proporcija

Tas ir viena skaitļa lielums attiecībā pret cita izmēru. Proporcija ir tas, kas nosaka, ka cilvēkiem kājas ir garākas par rokām, vidējais pirksts ir garāks par indeksu un deguns ir tāds pats garums kā acu platumam..

Ja proporcija ir nepareiza, zīmējums nav labs.

4. Perspektīva

Tā ir ilūzija, ka vistālākās lietas izskatās mazākas. Lai kaut kas parādās tālāk no plaknes, tas tiek izvilkts mazāks nekā priekšā esošais objekts.

Perspektīvas zīmējums attēlam piešķir trīsdimensiju izjūtu. Mākslā tā ir sistēma, kas atspoguļo veidu, kādā objekti kļūst mazāki un mazāki, kad tie pārvietojas prom no skatuves.

Vienkārša perspektīva vai punkts ir vienkāršākā metode, kā padarīt objektus trīsdimensiju izskatu.

5- Gaisma un ēna

Lai izveidotu dziļumu un atmosfēru zīmējumā, tiek izmantotas gaismas un ēnas. Lai veiktu reālu zīmējumu, jums jāpievieno ēna, jo viss reālajā pasaulē ir ēna.

Zīmējums bez ēnas šķiet plakans, divdimensiju un nereāls. Pievienojot ēnu, zīmējumam pievieno mazliet perspektīvas, jo tas norāda, ka priekšā vai aiz objekta ir kaut kas, kas dod ēnu.

6. Pilnīga zīmējuma struktūra

Pirms zīmēšanas sākšanas uz papīra jānorāda zīmējuma elementi. Tiek ņemts vērā papīra virsmas lielums, un šajā zīmējumā atrodas zīmējuma elementi.

Piemēram, lai cilvēka ķermeni no galvas līdz kājām izdarītu, garīgi novietotu galvu vienā papīra galā, lai padarītu vietu pārējai ķermeņa daļai..

Zīmēšanas plaknes forma nosaka zīmējuma sastāvu.

Atsauces

  1. Redaktors (2006) Zīmēšanas pamati, domāšanas veidi. 12/07/2017. Uzziniet, kā izdarīt. learntodraw.com
  2. John Ruskin (2014) Ashmolean: Zīmējuma elementi.07 / 12/2017. John Ruskin mācīšanas kolekcija Oksfordā. ruskin.ashmolean.org
  3. Redaktors (2016) Zīmēšanas zīmēšanas elementi. 12/07/2017. Manekeni dummies.com
  4. L. Menezes (2000) Trīsdimensiju dziļās vilkšanas procesa simulācija. 12/07/2017. Materiālu apstrādes tehnoloģijas žurnāls.
  5. M. Kaufmann (2003) Zīmēšanas grafiki: metodes un modeļi. Tubingenas Universitāte, Vācija.